COMPUTATIONAL THINKING

Media Pembelajaran Digital Interaktif

Kuasai Berpikir Komputasional Untuk Solusi Masa Depan

Selamat datang di ruang belajar Informatika Kelas 10 (Fase E). Pelajari 4 pilar utama: Dekomposisi, Pengenalan Pola, Abstraksi, dan Algoritma melalui simulasi interaktif, studi kasus nyata, serta evaluasi berbasis penalaran logis.

Mata Pelajaran Informatika
Target Kurikulum SMA Kelas 10 (Fase E)
Pengembang Media Tim EduTech Informatika
Dekomposisi
Memecah Masalah
Pengenalan Pola
Melihat Kesamaan
Abstraksi
Fokus Hal Penting
Algoritma
Langkah Logis

"Berpikir Komputasional adalah landasan utama dalam merancang sistem cerdas & menyelesaikan masalah kompleks."

Tujuan Pembelajaran (CP & TP)

Capai 3 kompetensi utama Berpikir Komputasional setelah menyelesaikan media ini.

1

Analisis Masalah Kompleks

Mengidentifikasi dan menguraikan permasalahan rumit dalam kehidupan sehari-hari maupun sistem digital secara kritis.

2

Evaluasi Solusi Logis

Menyusun berbagai alternatif pemecahan masalah dan mengevaluasi efektivitas serta batasannya secara ilmiah.

3

Algoritma & Efisiensi

Memahami konsep penyusunan algoritma terstruktur dan pentingnya efisiensi waktu serta ruang penyimpanan.